Jump 'Em Up

Un plateformer qui se contrôle avec un beat em up. 


Vous incarnez Sam, un personnage de beat 'em up, qui s'est échappée de sa borne. Vous tentez d'aider Dux, dans son plateformer, à rester le plus longtemps possible sur l'écran de sa borne pour échapper au Game Over.

Utilisez le Joy Stick de la borne pour déplacer Sam dans le plateformer. Effectuez une charge vers le bas sur le bouton afin de le faire sauter. 

Une manette est nécessaire pour jouer au jeu.

Contrôles :

Pad gauche : déplacement gauche-droite

A (bouton du bas) : sauter

B (bouton de droite) : attaquer

A+B : attaquer en l'air

A+Stick gauche vers le bas + B : charge vers le bas

Réalisation du jeu 

Les pixelart et le débug ont été fait par Redox  https://twitter.com/redoxart

L'essentiel du code (fait sur construct 3), les assets du plateformer et les textes ont été fait par Yoru (aka Haneton) https://twitter.com/Hanet0n

Et un remerciement tout particulier à Ribbun qui a fait le pixel art de l'ennemi qui explose https://twitter.com/RibbunB

Des bisous aux personnes qui nous ont soutenu pendant la Jam. 

StatusPrototype
PlatformsWindows, macOS, Linux, HTML5
Rating
Rated 2.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorHaneton
GenreFighting
Made withConstruct
Tags2D, Beat 'em up, Game Jam, Pixel Art

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JumpEmUplinux64.zip 108 MB
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JumpEmUpmac64.zip 114 MB
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JumpEmUpwin64.zip 97 MB

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